Слухи: PlayStation 5 уже в разработке. Создатели игр получают первые dev kit’ы

На самом деле разговоры на тему того, что Sony ведет разработку приставки нового поколения, ведутся на различных игровых форумах уже как целый год. Правда на самом деле пока непонятно, чем обоснованы эти слухи. Неужели жизненный цикл консоли подходит к своему завершению? Или компанию разочаровывают продажи на фоне конкурента? На данный момент приставка Xbox One X от компании Microsoft, поступившая в продажу в ноябре прошлого года, является самым мощным игровым устройством в мире (если, конечно, не считать персональные компьютеры). Но неужели она так хороша, что заставила Sony в спешном порядке заняться разработкой PlayStation 5? И в спешном ли?

С запуском Xbox One Microsoft сделала ставку на универсальность и стала принудительно комплектовать первые консоли контроллером Kinect, из-за чего система поначалу стоила на 100 долларов дороже конкурента в лице PS4. Причем последняя оказалась еще и существенно мощнее, несмотря на схожую в целом архитектуру. В результате PS4 показала резкий старт и завоевала на фоне скромных продаж Xbox One высокую популярность. Выпуск Xbox One S ситуацию не исправил. Вся надежда была возложена на Xbox One X, являющуюся, как уже говорилось выше, самой мощной игровой консолью современности.

По мнению аналитиков, к 2021 году Microsoft сможет продать 17 миллионов Xbox One X, а общие цифры проданных приставок этого семейства составят порядка 63 миллионов. Пугает ли это Sony? Вряд ли. Microsoft, как известно, реальными цифрами продаж линейки Xbox One делиться не любит, поэтому эту информацию приходится собираться по крупицам. Тем не менее на ноябрь прошлого года стало известно, что общее количество проданных приставок редмондской компании составило около 36,2 миллиона штук. На конец декабря того же года у Sony этот показатель более чем два раза больше. Японская компания тогда отчиталась, что во всем мире было продано 73,6 миллиона приставок семейства PlayStation 4. Другими словами, оправдать переход к разработке новой игровой консоли может все, но только не плохие продажи приставки. Что же тогда?

Жизненный цикл консоли. С этой чехардой поколений даже в рамках одной линейки (PS4, PS4 Slim, PS4 Pro; Xbox One, Xbox One S, Xbox One X) вы наверно даже и не заметили, как прошло уже почти 5 лет с момента анонса текущего поколения приставок. PlayStation 4, напомним, была анонсирована в ноябре 2013 года. Через 7 лет с момента анонса PlayStation 3. На дворе уже март 2018-го, поэтому неудивительно, что слухи о разработке нового поколения приставок будут появляться с нарастающим уровнем регулярности.

Одним из таких последних слухов является инсайдерская информация Маркуса Селлара, известного в геймерских кругах и имеющего статус авторитетную источника. Через свою страницу в «Твиттере» он сообщил о том, что игровая консоль Sony PlayStation 5, а точнее, ее ранний dev kit уже создан и в настоящий момент рассылается всем крупным игровым разработчикам, чтобы те якобы ознакомились с минимальными техническими характеристиками и, возможно, даже приступили к созданию игр для новой приставки.

Слухи: PlayStation 5 уже в разработке. Создатели игр получают первые dev kit’ы

Инсайдер утверждает, что за последние несколько дней сразу несколько его знакомых разработчиков получили от компании Sony демонстрационные комплекты игровой приставки PlayStation 5. Какую-либо конкретную информацию о ее техническом оснащении источник, понятное дело, не раскрывает, но сообщает, что Sony, не желая рисковать, поставляет приставку в специальных кейсах (корпусах), по факту представляющих просто набор железа, не имеющего никакого отношения к финальному виду потребительского продукта.

Что же касается анонса Sony PlayStation 5, то случится он не раньше игровой выставки E3. Только речь идет о выставке не этого года, а следующего, 2019-го. После этого компании потребуется еще один год на то, чтобы в полной мере завершить разработку новой игровой консоли, оптимизировать ее программное обеспечение и выбрать окончательный внешний вид, который и будут видеть все пользователи. За это время также планируется завершить первые игры для новинки, в том числе и эксклюзивы.

Другими словами, новую приставку нам стоит ждать где-то в 2020 году. Это совсем не означает, что PS4 моментально устареет и станет неликвидом. Как правило, производители приставок стараются поддерживать консоли предыдущего поколения еще в течение нескольких лет с момента выпуска нового. Например, несмотря на анонс PS4 в ноябре 2013, завершение поддержки PS3 началось лишь в конце 2015 года. А на родине приставки, в Японии, консоль так вообще продержалась до середины 2017-го. Так что те, кто только сейчас решил покупать консоль линейки PS4, – можете делать это смело. У вас еще будет время вдоволь с ней наиграться.

Источник

Related Articles

Close
analisis mendalam rtp mahjong ways mengapa pola tumble tertentu sering memicu bonus beruntun momentum reel stabil indikator tersembunyi sebelum freespin besar di mahjong wins peta rotasi simbol bagaimana jalur scatter membentuk fase pre ledakan di game modern laporan harian pola spin turbo malam hari yang konsisten mengangkat frekuensi multiplier riset visual efek clean frame dan dense spin terhadap keputusan spin lanjutan pemain mahjong algoritma cerdas spin harian formula baru mengelola budget kecil agar cuan tetap berkelanjutan gold wild dan multiplier kombinasi mekanik yang mengubah probabilitas return realistis pemain jalur logis dari spin biasa ke pre burst studi kasus slide track pada seri mahjong terbaru output tinggi tanpa panik spin strategi mengatur ritme tumble untuk mengurangi dead spin beruntun korelasi jam 20 00 23 00 dengan pola scatter laporan observasi live dari meja mahjong ways era baru pola spin mengapa pemain berpengalaman beralih ke pendekatan probabilitas mikro simulasi ribuan spin data menarik tentang kapan reel konsisten berujung pada freespin premium ritme visual yang menipu bagaimana efek animasi membuat pemain gagal membaca sinyal pre fs dari repair rush ke clean frame perbedaan pola recovery setelah tumble buruk di mahjong ways 2 symbol route mapping teknik memetakan jalur simbol untuk mendeteksi potensi ledakan mendadak performa scatter ganda studi perbandingan antara pola jam pagi dan malam di game high volatility blueprint spin harian kerangka strategis mengatur turbo manual dan auto spin dalam satu sesi frekuensi mini tumble sebagai early warning kapan sebaiknya berhenti dan kapan menunggu fs mahjong 3 0 pergeseran meta dari kejar maxwin ke cuan konsisten berbasis pola data riset lapangan pemain casual seberapa jauh mereka mengikuti sinyal visual dibandingkan data rtp studi komparasi pola tumble mahjong ways menunjukkan anomali positif di server sore analisa fluktuasi scatter mengapa putaran turbo sering memicu fase pre burst riset algoritma korelasi antara simbol naga dan multiplier x10 yang sering terabaikan evaluasi siklus spin menemukan titik jenuh mesin sebelum reset menjadi gacor observasi lapangan pola pecahan emas mahjong ways membentuk tren kenaikan saldo signifikan hipotesis teruji teknik jeda spin ternyata mampu memancing trigger free game lebih cepat laporan teknis stabilitas server jam 21 00 berdampak langsung pada frekuensi wild menumpuk bedah mekanisme bagaimana sistem runtuhan mahjong wins 2 menciptakan momentum kemenangan beruntun arus lalu lintas padat di kota mengingatkan pada ritme cepat spin turbo mahjong ways fenomena langit cerah pasca badai simbolisasi visual saat scatter turun bertubi tubi gelombang laut pasang sore hari memiliki kemiripan pola dengan grafik rtp mahjong ways suara hujan deras di atap seng analogi bunyi koin big win yang dinanti pemain keteraturan barisan semut berjalan filosofi konsistensi bet kecil sebelum ledakan jackpot formula probabilitas mengatur modal minim untuk memancing algoritma pecah di menit awal mekanisme roda gigi jam kuno representasi akurat perputaran reel slot yang presisi rahasia navigasi menu fitur tersembunyi yang kerap digunakan pemain pro untuk reset pola strategi adaptasi cara membaca perubahan pola mahjong ways setelah maintenance rutin kalkulasi resiko menentukan kapan harus berhenti spin saat indikator rungkad mulai muncul optimalisasi akun baru mengapa id fresh sering mendapat prioritas scatter di 100 spin pertama transisi pola mengenali tanda perubahan dari fase sedot menuju fase muntah koin konsistensi reel 3 4 indikator paling stabil sebelum munculnya scatter beruntun riset mikro pattern mengapa mini wild sering menjadi pemicu awal freespin premium analisis slide momentum transisi halus dari tumble biasa ke pre burst di mahjong ways pola jam subuh 03 00 05 00 data menarik mengenai peningkatan frekuensi multiplier ritme spin lambat apakah efeknya benar benar meningkatkan probabilitas bonus fenomena quiet board ketika layar terlihat tenang namun menyimpan potensi tumble besar studi cluster scatter bagaimana 2 scatter bertahan lama sebelum akhirnya meledak jadi 3 korelasi wild bertingkat apakah pola aktivasi bertahap menjadi sinyal pre freespin observasi hari ini slide track berpola zig zag muncul lebih sering di jam malam simulasi 5000 spin pola turbo short burst yang konsisten mendekati fs premium mengurai dead calm fase tenang 10 20 spin yang justru mendahului ledakan bonus mapping rotasi simbol ketika reel atas jadi penentu arah tumble besar pola recovery setelah dead spin mengapa 2 wild awal sering menjadi titik kembali analisis visual efek animasi slow tumble sebagai tanda reel memasuki zona stabil scatter delay pattern ketika scatter muncul terlambat justru meningkatkan peluang fs pre burst marker tanda tanda halus dari pola reel 1 2 sebelum meledak tajam eksperimen spin manual vs auto mana yang lebih konsisten memicu mini tumble berulang laporan estetik clean frame versi putih muncul lebih sering saat rtp stabil jalur simbol menurun apakah ini menjadi fase awal aktivasi multiplier bertingkat rangkaian wild tipis ketika 1 2 wild acak justru menjadi fondasi bonus beruntun